Chaque races dans tera ont des skills qui leur sont propres, je vous fais un petit récapitulatif ici afin de vous aider a mieux choisr lors de la création de votre perso.
Compétences de race des Amans:- Dernier aman : Actif - Temps de recharge 1 heure
Améliore votre résistance au renversement et à l'immobilisation pendant 30 secondes.
- La douleur est mon amie : Passif
Les dégâts reçus sont réduits de 10%quand vos PV sont à moins de 30% de leur valeur maximum.
- Sang de dragon : Passif
Augmente la résistance aux dégâts répétés de 10.
- Prospecteur : Passif
Augmente la vitesse de collecte des minerais.
Compétences de race des Humains:- Jeu de jambes : Actif - Temps de recharge 1 heure
Vos chances d'être immobilisé ou renversé par un autre joueur sont considérablement réduites pendant 3 minutes.
- Esprit rebelle :Passif
Les dégâts infligés par les autres joueurs sont réduits de 10% quand vos Pv sont inférieurs à 30% de leur valeur maximal.
- Résistance corporelle :Passif
Régénère vos PV en continu après une ressurection.
- Artisan nomade : Passif
Augmente la vitesse de fabrication d'armure légére de 10%.
Compétences de race des Barakas:- Source ancestrale: Actif - Temps de recharge 2 heures
Restaure tout vos PV grâce à la magie d'une époque révolue.
- Infatigable : Passif
Votre endurance ne peut pas passer sous la barre des 20%.
- Pas de mousse : Passif
Augmente la resistance aux immobilisations de 10.
- Techniques ancestrales : Passif
Augmente la fabrication d'armes à distance de 10%.
Compétences de race des Castanics:- Escarmouche précipité :Actif - Temps de recharge 30 minute
Augmente votre vitesse en combat de 30 pendant 3 minutes, mais réduit votre résistance au renversement de 20%. L'effet prend fin si vous êtes renversé.
- Attaque surprise :Passif
Augmente le taux de coups critiques de 1% lorsque vous attaquez la cible par derrière.
- Atterissage en douceur :Passif
Réduit les dégâts de chute de 50%.
- Forgearmes :Passif
Augmente la vitesse de fafrication d'armes en métal de 10%.
Compétences de race des Elins:- Présence apaisante : Actif - Temps de recharge 1 heure
Empêche les monstres de lancer des attaques préventives, mais réduit votre vitesse de déplacement de 40% pendant 1 minute. L'effet prend fin dès que vous utilisez une compétence ou un objet, ou bien dès qu'un combat commence.
- Tour d'horizon : Actif - Temps de recharge 30 minutes
Votre vitesse augmente de 20 pendant 3 minutes hors combat.
- Dans le sens du courant : Passif
Vous nagez plus vite que les autres races.
- Main verte : Passif
Augmente la vitesse de cueillette.
Compétences de race des Hauts Elfes:- Infusion du Noyau : Actif - Temps de recharge 2 heures
Regain de 100% de vos PM grâce au pouvoir du Noyau.
- Résistance spirituelle : Passif
Régénère vos PM en continu après réssurection.
- Coalescence : Passif
Augmente la vitesse de récupération d'essence.
Compétences de race des Poporis:- Présence apaisante : Actif - Temps de recharge 1 heure
Empêche les monstres de lancer des attaques préventives, mais réduit votre vitesse de déplacement de 40% pendant 1 minute. L'effet prend fin dès que vous utilisez une compétence ou un objet, ou bien dès qu'un combat commence.
- Tour d'horizon : Actif - Temps de recharge 30 minutes
Votre vitesse augmente de 20 pendant 3 minutes hors combat.
- Dans le sens du courant : Passif
Vous nagez plus vite que les autres races.
- Main verte : Passif
Augmente la vitesse de cueillette.
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