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Message  Jamillya Jeu 29 Mar 2012 - 8:25

Chaque races dans tera ont des skills qui leur sont propres, je vous fais un petit récapitulatif ici afin de vous aider a mieux choisr lors de la création de votre perso.

Compétences de race des Amans:
  • Dernier aman : Actif - Temps de recharge 1 heure
    Améliore votre résistance au renversement et à l'immobilisation pendant 30 secondes.
  • La douleur est mon amie : Passif
    Les dégâts reçus sont réduits de 10%quand vos PV sont à moins de 30% de leur valeur maximum.
  • Sang de dragon : Passif
    Augmente la résistance aux dégâts répétés de 10.
  • Prospecteur : Passif
    Augmente la vitesse de collecte des minerais.

Compétences de race des Humains:
  • Jeu de jambes : Actif - Temps de recharge 1 heure
    Vos chances d'être immobilisé ou renversé par un autre joueur sont considérablement réduites pendant 3 minutes.
  • Esprit rebelle :Passif
    Les dégâts infligés par les autres joueurs sont réduits de 10% quand vos Pv sont inférieurs à 30% de leur valeur maximal.
  • Résistance corporelle :Passif
    Régénère vos PV en continu après une ressurection.
  • Artisan nomade : Passif
    Augmente la vitesse de fabrication d'armure légére de 10%.

Compétences de race des Barakas:
  • Source ancestrale: Actif - Temps de recharge 2 heures
    Restaure tout vos PV grâce à la magie d'une époque révolue.
  • Infatigable : Passif
    Votre endurance ne peut pas passer sous la barre des 20%.
  • Pas de mousse : Passif
    Augmente la resistance aux immobilisations de 10.
  • Techniques ancestrales : Passif
    Augmente la fabrication d'armes à distance de 10%.

Compétences de race des Castanics:
  • Escarmouche précipité :Actif - Temps de recharge 30 minute
    Augmente votre vitesse en combat de 30 pendant 3 minutes, mais réduit votre résistance au renversement de 20%. L'effet prend fin si vous êtes renversé.
  • Attaque surprise :Passif
    Augmente le taux de coups critiques de 1% lorsque vous attaquez la cible par derrière.
  • Atterissage en douceur :Passif
    Réduit les dégâts de chute de 50%.
  • Forgearmes :Passif
    Augmente la vitesse de fafrication d'armes en métal de 10%.

Compétences de race des Elins:
  • Présence apaisante : Actif - Temps de recharge 1 heure
    Empêche les monstres de lancer des attaques préventives, mais réduit votre vitesse de déplacement de 40% pendant 1 minute. L'effet prend fin dès que vous utilisez une compétence ou un objet, ou bien dès qu'un combat commence.
  • Tour d'horizon : Actif - Temps de recharge 30 minutes
    Votre vitesse augmente de 20 pendant 3 minutes hors combat.
  • Dans le sens du courant : Passif
    Vous nagez plus vite que les autres races.
  • Main verte : Passif
    Augmente la vitesse de cueillette.

Compétences de race des Hauts Elfes:
  • Infusion du Noyau : Actif - Temps de recharge 2 heures
    Regain de 100% de vos PM grâce au pouvoir du Noyau.
  • Résistance spirituelle : Passif
    Régénère vos PM en continu après réssurection.
  • Coalescence : Passif
    Augmente la vitesse de récupération d'essence.

Compétences de race des Poporis:
  • Présence apaisante : Actif - Temps de recharge 1 heure
    Empêche les monstres de lancer des attaques préventives, mais réduit votre vitesse de déplacement de 40% pendant 1 minute. L'effet prend fin dès que vous utilisez une compétence ou un objet, ou bien dès qu'un combat commence.
  • Tour d'horizon : Actif - Temps de recharge 30 minutes
    Votre vitesse augmente de 20 pendant 3 minutes hors combat.
  • Dans le sens du courant : Passif
    Vous nagez plus vite que les autres races.
  • Main verte : Passif
    Augmente la vitesse de cueillette.
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